• Home
  • Map
  • Email: mail@besthelp.duckdns.org

Swift 3 fatal error index out of range

You should be obtaining it dynamically from the arrays' count. Also, there' s no reason to be doing repeated append( _ : ) of static data. Swiftで( guard節の中でも) 配列の存在しないindexを参照するとクラッシュする. Swift では、 Array のインデックスが範囲外の場合のエラーは、 ハンドリングして処理すべき エラーではなくコーディングの誤りである( Logic failure ) とみなされているので、 その. guard let str = array? [ index] else { / / ここでクラッシュ return nil } return str } print( getStr( index: 3) ) / / 配列外を参照. fatal error: Index out of range. Swiftで配列の要素を取得する際に、 指定したインデックスがArrayの範囲外を指す場合 、 以下のように、 実行時エラーとなります。 let array = [ 1, 2] array[ 0] / / 1 array[ 1] / / 2 array[ 2] / / fatal error: Index out of range. 意図しない実行時エラーを. You can avoid the index issue by going though your array in reverse order. for b in bullets. } [ EDIT] you could also use a filter to remove bullets from the array. For example: bullets = bullets. filter { bullet in return.

  • Syntax error in query
  • System error 5 starting service
  • Parse error syntax error unexpected usuario t variable
  • Android error process system isn t responding

  • Video:Fatal swift range

    Index fatal range

    What concerns me is your use of 3 arrays to store related data. Wikipedia has a section on the pros and cons of parallel arrays. They really have no place in modern, high- level programming. They' re cumbersome to work with,. Your number of rows method like this way func tableView( _ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) - > Int { return imageStringArray. And use if let to avoid forcefully casting if let myImage = cell. I think you should need to add one more array say temporder. add fresh list in this after getting fresh list change array data of order with temporder and reload it. You are clearing order data and selecting list item from table. Index out of rangeを直訳するとインデックスが範囲から外れている。 つまり、 配列の 個数以上の範囲を指定しているということ。 中身が4つしかないのに5個取り出して くださいと言っているようなものですね! これがエラーの原因となっているので. textureNames is empty when you call Player = SKSpriteNode( imageNamed: TextureAtlas. textureNames[ 0] as! The crash happens when you try to pull something out of an empty array. If this is something. I' m trying to send an array which contains countries, so when i pass the data to the second controller i get this error: fatal error: Index out of range.

    View Controller: let paises = [ " Mexico", " Alemania", " Rusia".